LET IT DIE 
死にゲーというより運ゲー。 
大王愛:★★★

【PS4】LET IT DIE
    レットイットダイ
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発売元:ガンホー・オンライン・エンターテイメント
開発 :グラスホッパー・マニファクチュア
類型 :ACT
発売日:2017年02月02日
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死にゲーというより運ゲー。

世界観 :★★★★
シナリオ:★★★ グラフィックス:★★★★
サウンド:★★★★
ローグライク+ハック&スラッシュ”が核となったアクションRPG。
2026年の大地殻変動により荒廃した日本。プレイヤーは複数のキャラクターを育成し、切り替えながら“バルブの塔”の頂上を目指す。
グラフィックスもサウンドも『良』。

ゲーム性:★★★
システム:★★★★ 独自性:★★★ 快適度:★★
ダンジョン内で死んだキャラクターは救済処置はあるが基本ロストするというかなりシビアなゲーム性で、先に進めば進むほどデスペナルティが厳しく緊張感は半端ない。中盤前後まではこの緊張感を十分楽しめるが、後半以降適正レベルの武器を開放していなければ、プレイヤースキルでは攻略不可能のバランスが理不尽すぎる。上位武器も運任せのマラソンで素材を集めなくてはならず、この課金システムでは仕方ないがゲーム寿命を無意味に延命するやり方に萎えた。
コンシューマで基本無料のアイテム課金方式をこの質感でリリースしたのは斬新。ただ、コンティニューがあまり意味をなしておらず(特にボス戦)、使用用途が倉庫拡張のみ。このへんを練ればもっと売上に貢献すると思う。
ダンジョンが自動生成なのはわかるが、ロードが長過ぎる。

大王愛 :★★★

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